電玩生涯:PS2 - 動作遊戲 Part 1

 

到目前為止,我唯一擁有的電玩主機,就是 PS2 了。如果不把國小的時候,一堆小鬼一到下課就拿著自己養的電子怪獸在那邊搖啊搖的(以為這樣會比較容易贏),到處跟別人對戰的「怪獸對打機」算在內的話。我甚至沒有經歷過紅白機、DC 和 PS 的時代,而是直接跳到電腦。

 

從我國中基測前夕入手 PS2 之後(各位父母千萬不要答應你的小孩在基測前的三個月之內買任何電玩主機啊......),一直到現在,PS2 的遊戲我都只玩動作遊戲,因為也只有動作遊戲是看不懂劇情也可以玩得很爽~

 

【真.三國無雙】系列

 

真.三國無雙 3

 

真.三國無雙 3 是我的第二款 PS2 遊戲(第一款是 A Z.O.E.),也是我玩過的第一款「一夫當關,萬夫莫敵」的無雙類型動作遊戲,我在電腦上幾乎都只玩 RPG 而已,所以第一次玩這種拿著長兵器砍啊砍、武將一直擋啊擋、小兵一直來啊來的遊戲,超.爽.ㄉㄜ~

 

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電玩生涯:Online Games

 

接續之前的「電玩生涯」系列,RPG、ACT、SRPG、SIM,最後是 Online Games。然後,PC Games 講完,就要開始說說我的 PS2 了~

 

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在我目前為止的人生中,我認真玩過的網路遊戲只有三款,而只有其中一款我會一直一直玩下去。 我不常玩網路遊戲,就是因為它都「玩不完」。單機的遊戲不管劇情再怎麼浩大,終究也是有破關的一天。我每次開始玩一款遊戲,就一定會「上癮」(哪個玩家不是這樣啊?),會發狂似地一直玩下去,完全不想理其他的事,直到破關的那一刻。但是,因為線上遊戲根本就不可能讓我「破關」,我一玩上癮就會停不下來,我的時間就都被綁在電玩上了。

 

如果一直有個遊戲的捷徑擺在桌面上,而我又還沒把它玩完,那種感覺很難受。

我會一直想去點它......

 

====== OLG:線上遊戲 ======

 

【夢幻之星 網路版】(Phantasy Star Online, 簡稱:PSO)Ver. 2

 

夢幻之星 網路版, PHANTASY STAR ONLINE, PSO

 

這是一款可以單機也可以線上遊玩的「角色扮演動作遊戲」,是從 DC(就是 Dreamcast)移植到 PC 上的。台灣的代理商「第三波」好像已經倒閉了,而 PSO 在台灣的伺服器當然也早就停止服務了,所以,現在已經玩不到線上模式了。不過,即使是當年伺服器還在運行的時候,我也很少上線,大部分都還是在玩「單機模式」── 因為,這樣我才可以用「遊戲修改大師」。

 

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電玩生涯:PC Games‧SIM - 模擬市民 2

 

===== SIM:模擬類型 =====

 

模擬市民 2】(The Sims 2)

 

模擬市民 2, 模擬人生 2, The Sims 2

 

前作「模擬市民」號稱是史上最暢銷的遊戲之一,而二代也不遑多讓,而且,二代大概是我見過玩法最多樣的遊戲了。模擬市民 2 的玩法,簡單說就是讓你操控一個或多個自創的小人物,然後,幫他過生活。所有日常生活中可以做的事或各種異想天開的詭異動作,在遊戲裡面都有相對應的指令,例如:吃飯、睡覺、聊天、上廁所、洗澡、看電視、聽音樂、打電話、上網、跳舞、讀書、修理電器、下棋、射飛鏢、煮菜、游泳、畫畫、彈鋼琴、玩電動、玩遙控汽車、叫計程車、打架、玩枕頭戰、看星星、擁抱、親吻、嘿咻、生小孩、裸奔、冥想......

 

模擬市民 2, The Sims 2

 

在安裝了各不相同的資料片之後,還可以有:復活死人、加入秘密社團、和自己的大學教授嘿咻、開跑車、唱卡啦 OK、在約會的時候潑別人水、打保齡球、開店、養寵物、創造寵物、做雪人、玩水、捉迷藏、溜冰、旅行、露營、瞬間移動、打太極拳、踢足球、練習芭蕾舞、修汽車......

 

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電玩生涯:PC Games‧SRPG

 

我所謂的 SRPG 就是那種「走格子」的回合制策略模擬遊戲(戰棋遊戲)。

我超愛走格子的~

...... 我知道,上一篇 已經是很久以前的事了~

 

===== SRPG:策略角色扮演 =====

 

超時空英雄傳說 2 ~ 復仇魔神

超時空英雄傳說 2 外傳 ~ 北方密使

 

超時空英雄傳說 2 ~ 復仇魔神

 

這個系列的遊戲最出名的除了它的「轉職系統」之外,就是劇情上的「多重路線」:在許多的關卡中,會出現「對話選項」或根據不同的勝利條件使得劇情上出現分歧,進入不同的關卡,就像這個「簡易攻略」。雖然「多重路線」這種東西在現在已經不算什麼了,但是,在 1997 年的那個時代,這可是對台灣玩家(我是在說我自己)的一項衝擊性創舉啊~ 以前玩遊戲都只是照著劇情走,走到那一關就殺光那一關的敵人,很少有能夠讓玩家自己決定關卡走向的,雖然大體的劇情還是差不多,但是走不同的關卡就會遇到不同的敵人,拿到不同的武器、裝備,所以一套遊戲都得玩它個三、四遍才過癮~

 

雖然遊戲中有大量的「劍與魔法」的奇幻設定,但是,它的故事背景可是非常「科幻」的(我超愛科幻的)~ 從一代的「震旦星人的高科技戰艦墜毀在科隆多星球」、二代「明錫島的震旦主控室」到外傳的「最後大魔王根本就是外星人」,尤其是外傳,除了那些魔法、騎士、精靈之類的東西之外,應是安插了很多「高科技裝備」,像是「穿甲飛彈」「反引力滑靴」「質子護盔」之類的,敵人手上拿的是弓箭,而我們卻在用「光線槍」轟它,整個就很詭異啊~

 

超時空英雄傳說 2 ~ 復仇魔神

 

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電玩生涯:PC Games‧ACT

 

PC 平台的動作遊戲我玩的不多(PC 上的動作遊戲好像也蠻少的),尤其是那種我最愛的「戰場動作遊戲」(無雙系列的那種),在 PC 上是寥寥可數...... 也可能是我孤陋寡聞,如果有人知道 PC 平台上有什麼「戰場動作遊戲」的話,推薦幾套吧~

 

===== ACT:動作遊戲 =====

 

雖然這套遊戲的「動作性」其實不高,但是,說到動作遊戲還是不能不提「俠盜獵車手(Grand Theft Auto)」~ 不過,我也只玩過「俠盜獵車手:罪惡之城(GTA: VC)」和「俠盜獵車手:聖安地列斯(GTA: SA)」而已。

 

俠盜獵車手:聖安地列斯(Grand Theft Auto: San Andreas)

 

俠盜獵車手:聖安地列斯(Grand Theft Auto: San Andreas)

 

雖然這款遊戲很好玩,但是,其實我到現在都還沒破關...... 我不是指「完成度 100 %」的那種(我覺得只有瘋子才會想去達成這個目標),我是指「解完所有的劇情任務」的那種破關。我之所以解不完所有的任務,是因為這個遊戲最讓我受不了的:它有太多的 競速型任務 了。我除了是格鬥遊戲界的智障之外,不巧,也剛好是賽車遊戲界的傻屌...... 我超級痛恨跟電腦賽車,每次過彎的時候,明明速度都一樣快,為什麼只有我會掉進水裡啊!?賽車已經很要命了,偏偏這款遊戲還有「開飛機」和「開船」的任務......

 

我就是卡在「Freefall」這個劫機的任務,我都玩到快崩潰了,就是追不到那架飛機啊~

 

開飛機

 

 

在這個遊戲裡可以幹的事情非常多:「拿衝鋒槍掃射路人」「用狙擊槍到處爆頭」「一個人跟軍隊和坦克車火拼」「所以看得到的交通工具都可以偷來開」「開 F16 飛到高空,再自由落體摔下來」「上健身房(玩家要用鍵盤替主角健身......)練出肌肉」「飆車,然後搞到 FBI 都在後面追你」「用電鋸凌虐路人」「開車對路邊的妓女按喇叭,然後把車開到暗處,開始車震......」「騎腳踏車撞警察」「可以雙手拿槍」「潛到海裡收集貝殼」「改裝車子(可以有 氮氣加速)」「拿火箭筒把直升機轟下來」「拿巨大的陰莖攻擊路人」等等。而且,這是一個沒有「Game Over」的動作遊戲,在遊戲中掛掉的話,也只會被送去醫院,然後沒收身上的武器而已。

 

這個影片幾乎把 GTA: SA 的精華都秀出來了~

I'm An Asshole.

 

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電玩生涯:PC Games.RPG

 

我在寫「讀書與買書的 22 個問題」的時候,寫到一半就很詭異地離題,變成在談電玩...... 所以,乾脆就獨立出一篇來專門談談我從小到大玩過的電玩好了~

 

我這輩子玩的第一款電腦遊戲是「超級快打旋風 2」(還是我爸買給我的),是的,是「電腦遊戲」。也大概就是從那時候開始,我注定了這輩子跟格鬥遊戲無緣:我曾經很努力地嘗試過,所以能夠用的角色我都用過了,沒有一隻可以讓我連贏三場以上...... 所以,我從來沒有跟「豪鬼」打過,因為我根本玩不到那麼後面啊~

 

而且,每個角色不是都有所謂的「超必殺技」嗎?就拿龍來說,他的超必殺技是「真空波動拳」(就是用出來之後,角色的動作會出現殘影),我敢說,所有角色的超必殺技沒有一個我有按出來過......

 

超級快打旋風 2 - 按不出波動拳的人不配被稱為男人!

 

我覺得,我在玩格鬥遊戲的時候跟一個智障沒兩樣。

玩動作遊戲的時候就不會~

 

===== RPG:角色扮演 =====

 

提到電玩,當然就要從「遊戲類型之王:RPG,角色扮演」開始談了~

 

RPG 我幾乎都是玩國產的。

雖然很多國外的經典大作也都有中文版的發行,但是,不知道為什麼,我就是比較喜歡玩國產的 RPG 啊~ 不過,現在的國產遊戲真的沒幾套可以玩了,就連「軒轅劍」(四代以後)和「仙劍奇俠傳」(二代以後)出新作的時候,我也都是 含淚 在支持的...... 所幸還有「幻想三國誌」~

 

 

我的第一套 RPG 就是經典到爆的【金庸群俠傳】(單機版的那個)。

 

金庸群俠傳

 

[MEDIA=66]

 

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