電玩生涯:PC Games.RPG

 

我在寫「讀書與買書的 22 個問題」的時候,寫到一半就很詭異地離題,變成在談電玩...... 所以,乾脆就獨立出一篇來專門談談我從小到大玩過的電玩好了~

 

我這輩子玩的第一款電腦遊戲是「超級快打旋風 2」(還是我爸買給我的),是的,是「電腦遊戲」。也大概就是從那時候開始,我注定了這輩子跟格鬥遊戲無緣:我曾經很努力地嘗試過,所以能夠用的角色我都用過了,沒有一隻可以讓我連贏三場以上...... 所以,我從來沒有跟「豪鬼」打過,因為我根本玩不到那麼後面啊~

 

而且,每個角色不是都有所謂的「超必殺技」嗎?就拿龍來說,他的超必殺技是「真空波動拳」(就是用出來之後,角色的動作會出現殘影),我敢說,所有角色的超必殺技沒有一個我有按出來過......

 

超級快打旋風 2 - 按不出波動拳的人不配被稱為男人!

 

我覺得,我在玩格鬥遊戲的時候跟一個智障沒兩樣。

玩動作遊戲的時候就不會~

 

===== RPG:角色扮演 =====

 

提到電玩,當然就要從「遊戲類型之王:RPG,角色扮演」開始談了~

 

RPG 我幾乎都是玩國產的。

雖然很多國外的經典大作也都有中文版的發行,但是,不知道為什麼,我就是比較喜歡玩國產的 RPG 啊~ 不過,現在的國產遊戲真的沒幾套可以玩了,就連「軒轅劍」(四代以後)和「仙劍奇俠傳」(二代以後)出新作的時候,我也都是 含淚 在支持的...... 所幸還有「幻想三國誌」~

 

 

我的第一套 RPG 就是經典到爆的【金庸群俠傳】(單機版的那個)。

 

金庸群俠傳

 

[MEDIA=66]

 

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這不是動作遊戲:地獄三頭犬的輓歌

 

Dirge Of Cerberus : Final Fantasy VII, 地獄三頭犬的輓歌

 

期待了好幾個月的 Final Fantasy VII 關聯作品「Dirge Of Cerberus:Final Fantasy VII」,中文翻作「地獄三頭犬的輓歌」。以 RPG 聞名的 SQUARE‧ENIX 竟然出了一款 Final Fantasy VII 的動作遊戲,身為 ACT(動作遊戲)愛好者的我,能夠不去玩嗎?!經過了兩天一夜的奮鬥後,總算是把它給全破了!

 

老實說,剛開始玩的時候,有種被騙的感覺 ── 這不是動作遊戲啊~ 我心目中的動作遊戲是不應該在畫面中央有個準星啊!而近身攻擊也只有三段,弄來弄去都是那一套... 不過,繼續玩下去就發現樂趣了 ──

 

原來,這不是動作遊戲,而是 FPS 啊!

 

在巴哈姆特的討論區得知這套遊戲支援 USB 的滑鼠。要命!這可是我第一次玩 PS2 的遊戲要用到滑鼠啊!左手手把,控制主角 Vincent 的行進;右手滑鼠,控制準星。還不得不提那個改造槍枝的系統。遊戲中大致有三種類型的槍托:手槍、機槍、狙擊槍;三種類型的槍管:長、中、短。我最常用的是手槍的槍托配上長槍管,再加上增加射擊速度的配件、近距離自動瞄準的瞄準鏡、冰屬性魔法的飾品,可以改到 POW(攻擊力)、WT(武器重量)是 A,而 SPD(射擊速度)、RNG(射程距離)是 S。射擊速度跟機槍有的比,只是子彈消耗得實在太快了... 而且最詭異的設定 ── 金錢與經驗值竟然是共用的!常常升了級卻沒錢買補藥;改了槍,血卻少的可憐... 最後一火大,乾脆開了金手指來玩,省了不少無謂的練功、賺錢時間。

 

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