我所謂的 SRPG 就是那種「走格子」的回合制策略模擬遊戲(戰棋遊戲)。
我超愛走格子的~
...... 我知道,上一篇 已經是很久以前的事了~
===== SRPG:策略角色扮演 =====
【超時空英雄傳說 2 ~ 復仇魔神】
【超時空英雄傳說 2 外傳 ~ 北方密使】
這個系列的遊戲最出名的除了它的「轉職系統」之外,就是劇情上的「多重路線」:在許多的關卡中,會出現「對話選項」或根據不同的勝利條件使得劇情上出現分歧,進入不同的關卡,就像這個「簡易攻略」。雖然「多重路線」這種東西在現在已經不算什麼了,但是,在 1997 年的那個時代,這可是對台灣玩家(我是在說我自己)的一項衝擊性創舉啊~ 以前玩遊戲都只是照著劇情走,走到那一關就殺光那一關的敵人,很少有能夠讓玩家自己決定關卡走向的,雖然大體的劇情還是差不多,但是走不同的關卡就會遇到不同的敵人,拿到不同的武器、裝備,所以一套遊戲都得玩它個三、四遍才過癮~
雖然遊戲中有大量的「劍與魔法」的奇幻設定,但是,它的故事背景可是非常「科幻」的(我超愛科幻的)~ 從一代的「震旦星人的高科技戰艦墜毀在科隆多星球」、二代「明錫島的震旦主控室」到外傳的「最後大魔王根本就是外星人」,尤其是外傳,除了那些魔法、騎士、精靈之類的東西之外,應是安插了很多「高科技裝備」,像是「穿甲飛彈」「反引力滑靴」「質子護盔」之類的,敵人手上拿的是弓箭,而我們卻在用「光線槍」轟它,整個就很詭異啊~
「超時空英雄傳說」系列還有另一個特點,就是「主角的職業一定是劍士」(雖然可以轉職成其他職業)。不過,這一點似乎是國產遊戲的通例,幾乎九成九的國產遊戲的主角的武器都是劍(連之前介紹的有科幻背景的「墮落天使」的主角都是拿劍,還是光劍......),不知道是不是受了武俠小說的「俠客」形象的影響,一定要拿把劍才顯得正氣凜然。所以說,如果你的武器是「金背大砍刀」「宣化板斧」「魚尾雙鋒鉤」這類的鬼玩意兒的話,你這輩子都當不成主角的~
不過,好像很多國外的遊戲的主角也都是拿劍......
我在玩這種要操作很多角色的戰棋遊戲時,有一個怪癖,那就是「主角一定要是隊伍裡最強的人」!「超時空英雄傳說」系列的主角(二代:彥清風;外傳:白志超 )的職業都是 劍士,在《超》的世界裡,劍士雖然會一些很強的劍術,但是,攻擊力通常都不會比戰士高(等級相同的情況下),所以,每次看到 白志超 的攻擊力比 艾文 低的時候,就讓我很不爽,然後拼了命地把 白志超 的等級練得很高,所以當其他人還在第二級職業時,白志超 已經是劍宗了~
有玩過這兩套遊戲的人一定都知道,最強的劍法不是「霸邪劍法」也不是「雪山飛劍」,而是「乾坤劍法」啊~ 霸邪劍法 雖然是全畫面的招式,但是卻是敵我皆傷,由攻擊力和劍術都高得嚇人的主角使出來,一招就可以讓敵人全死光,但是我方的夥伴也都跟著掛了...... 雪山飛劍 在攻略本中的評價雖然是 A,但是範圍只有 3 x 3 而已,而 乾坤劍法 的威力跟 雪山飛劍 差不多,招式的範圍卻是 9 x 9,主角使出來幾乎都是一擊必殺的,白志超就靠這一招打通關~
這裡有一代到外傳的故事設定,不過劇情洩漏得很大,點進去前要三思啊~
至於那個三代「超時空英雄傳說 3 ~ 狂神降世」就不想提了,讓我很失望啊...... 最讓我不能接受的是,三代把 乾坤劍法 改得很弱啊...... 應該說是所有的魔法、招式都被改弱了,玩到最後,幾乎都是在打肉搏戰,魔法什麼的根本派不上用場,三代把招式分散到每個職業的專屬技能裡,是大敗筆啊!所幸後期有超好用的「幻影傭兵」的加入,不然我真的會玩不下去,我破了一次之後就不想再動這款遊戲了......
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【炎龍騎士團 2 ~ 黃金城之謎】
炎龍騎士團 2 是我接觸的第一款 SRPG。跟「超時空英雄傳說」一樣,在「劍與魔法」的包裝下,骨子裡還是科幻啊~ 玩家在一開始看到與女主角 悠妮 一起出現的機器人「蓋亞」的時候,應該就已經明瞭了,以下節錄自 網站 裡的描述:
黃金城原是古代人所創造要防制地面的要塞,後來古代人在一次大戰中因各種最終武器的使用,使得整個世界趨於毀滅,而大多數的古代人都死了,少部分則逃到外太空去了。
而悠妮並不是一個普通的「人」,她是古代人用人類和機械相結合而製造出來的生化合成人,她和最終 BOSS 空魔神並稱為黃金城裏的「中樞」,是這黃金城的兩大指揮官,具有永生的能力。空魔神負責戰鬥方面的事,悠妮則負責行政之事宜。當時古代人開戰時下令黃金城以其最終武器毀滅該地區所有生命體,但稍後似有微弱的訊息通知黃金城終止一切行動並進入睡眠的狀態。
本來一直沉睡著的他們,某日因不名原因而驚醒,發現地表上有了生命的跡象,空魔神執意要按照沉睡前接受的命令,實行「審判之炎」毀滅該地區所有的生命體。悠妮則認為戰爭已經過去了,堅決反對空魔神的做法。在二人爭奪至關重要的電腦單元晶片時,悠妮從黃金城掉落,然後在羅特帝亞王城的後山遇到了索爾。由於落地時強烈的撞擊,悠妮部分線路受損,喪失了記憶。索爾對悠妮一見傾心,便陪伴她展開了一場宏大的冒險之旅。
我超愛這種「古代文明反而是超高科技」的設定,就像漫畫「聖魔之血(目前出到第七集)」「驅魔少年(目前出到第十集)」「風之谷」和「BLAME」,還有一個類似的用「武俠」「神怪」來包裝的科幻漫畫:陳某 的「充神榜(全五冊)」,雖然 充神榜 說是完結篇了,但是,陳某自己都說 充神榜 其實是未完成的作品,希望可以在「火鳳燎原」完結之後繼續畫完 充神榜。
因為我實在太喜歡這部漫畫了,忍不住岔題說一下:
充神榜 的時代背景是設定在「唐朝」(就是西遊記的那個時代),雖然一開始的故事是兩個「道士」在荒涼的客棧中遇到了吸血妖怪,在死了不少無辜的村民之後,真相大白,「鬼獸」「幽都人」「桃都人」的名詞相繼出現,「齊天大聖」乘著「飛碟」(不要懷疑,就是外星人的那個)登場。故事從第二集開始有趣了,一對祖孫從蒙古跋山涉水到「不死樹」神宮求醫,神宮主人名叫「吳剛」,他和踩著飛行器的仙女聯手治好了來求醫的眾人,Blah Blah Blah,那都不是重點,重點是:
幽都人其實是一個擁有先進科技的外星種族(至少能夠進行「星際旅行」),地球是他們的「牧場」,而「龍」則是他們的食物。後來因為地球進入冰河時期,為了節省食物,幽都人把部份的族人的體型縮得很小很小,同時又製造了第二種食物「人」。經過了很久,被改造過的幽都人的外型變得跟人很像,而某些幽都人甚至選擇跟人混種並戒除吸血的天性,是為「桃都人」。三千年前,幽都人在黃河之北發現了租先所遺留的「盤古石」,石內記載:「盤古回歸 ── 族眾需回復龍身始能順利回歸,享受永生之樂。回復龍身必造『鬼獸』,鬼獸需借助『人』身成長,並以人為飼,五年成形自和族眾融合,合身成『原種幽都人』。」
第五集的故事進行到桃都城(桃都人的會隱形的移動堡壘)的現身,在桃都人「比沙門」的幫助下,用「桃都大砲」轟掉了擁有「三千年不敗威名」的「原種幽都人 秦洪海」...... 短短五冊而已,但是過癮到爆啊~
只可惜陳某自己把這部漫畫腰斬了......
好了,可以回來說「炎龍騎士團 2」了~
上面這個圖就是炎二的遊戲畫面,雖然人物都是矮不隆咚的,而且對話時候的「滴滴聲」聽久了其實還挺吵的,但是,戰鬥時的畫面亂有魄力的啊~ 每個角色的攻擊畫面都很讚,我還記得後期會有「武聖」卡里斯(應該是吧?)加入,他的攻擊方式就是一招「龜派氣功」朝敵人打過去,很帥啊~ 不過威力很弱就是了......
右邊那個拿著劍很豪邁地砍下去的傢伙就是主角「索爾」,應該已經轉職成「英雄」了,不過我也不確定,我玩這款遊戲已經是八百年前的事了,好像還比「金庸群俠傳」早。
寫到這裡,我又忍不住想重玩了~
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【神奇傳說】
這款遊戲是 TGL(日商帝技爺如。好像已經倒掉了,在台灣的分公司還被智冠併下來了......)製作的,雖然 神奇傳說 的發售時間跟上面幾款遊戲差不了幾年,但是,它的畫面的精緻程度卻是國產不能比的啊~
神奇傳說 當初讓我印象深刻的除了畫面之外,就是「每個角色的攻擊動作會隨著武器的不同而改變」,一開始主角「雷龍」(真的就叫 雷龍)的攻擊可能就只是拿劍劈一下而已,但是到中後期,取得強力的武器之後,還會出現那種跳到空中再一刀砍下來的動作。每個角色還有專屬的魔法,除了那些全範圍的高等屬性魔法之外,我還記得主角有很多招式都是「中看不中用」,他有一個「把整個畫面斬成兩半」的招式,就是連地形什麼的都會被切成兩半,雖然只是招式的特效而已,但是怎麼看怎麼威啊~ 不過敵人還是死不了......
這個遊戲最「陰險」的地方:在打到最後一關(Stage 25)時,把很弱的魔王「鐵拉保克」擊倒之後,遊戲就結束了。結局動畫、工作人員名單跑完之後,遊戲會讓玩家存檔,然後就自動退出遊戲。嗯,因為我想再回味一下遊戲,所以又進入遊戲,讀取了最後那個「破關存檔」,結果,幹,還有第 26 關啊!?「甌菲莉亞」與「T‧T」來找主角,說是什麼古塔內又出現了不少魔物,和其他夥伴們重新集合之後,又不明不白地在「地獄塔」內打了 25 關。最後在「兒子殺死老爸」的人倫悲劇之下,終於破關了~
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