電玩生涯:PC Games‧SIM - 模擬市民 2

  ===== SIM:模擬類型 =====   【模擬市民 2】(The Sims 2)     前作「模擬市民」號稱是史上最暢銷的遊戲之一,而二代也不遑多讓,而且,二代大概是我見過玩法最多樣的遊戲了。模擬市民 2 的玩法,簡單說就是讓你操控一個或多個自創的小人物,然後,幫他過生活。所有日常生活中可以做的事或各種異想天開的詭異動作,在遊戲裡面都有相對應的指令,例如:吃飯、睡覺、聊天、上廁所、洗澡、看電視、聽音樂、打電話、上網、跳舞、讀書、修理電器、下棋、射飛鏢、煮菜、游泳、畫畫、彈鋼琴、玩電動、玩遙控汽車、叫計程車、打架、玩枕頭戰、看星星、擁抱、親吻、嘿咻、生小孩、裸奔、冥想......     在安裝了各不相同的資料片之後,還可以有:復活死人、加入秘密社團、和自己的大學教授嘿咻、開跑車、唱卡啦 OK、在約會的時候潑別人水、打保齡球、開店、養寵物、創造寵物、做雪人、玩水、捉迷藏、溜冰、旅行、露營、瞬間移動、打太極拳、踢足球、練習芭蕾舞、修汽車......  

問卷調查:我的朋友都在發情

  問卷描述:難道你就沒有別的話要對我說了嗎? 填寫期限:在販售迷戀的那段時光裡   一、電話後深切反省症候群     是 否   ﹍ ﹍ 01. 裸露的左手腕著實令我焦慮   ﹍ ﹍ 02. 面對薔薇與太空船的話題會吊詭地感到歡愉   ﹍ ﹍ 03. 失去焦距的憂愁僅僅濃郁了猜忌   ﹍ ﹍ 04. 自白說:因為認識了一名菸草商導致性格異常堅忍   ﹍ ﹍ 05. 親愛的,也因為妳是一個受歡迎的人   ﹍ ﹍ 06. 只要暫緩嫉妒酩酊之後依舊會是一種狂喜   ﹍ ﹍ 07. 雙頰憤憤地好似一枚柳橙   ﹍ ﹍ 08. 非關乎思想的顏色   ﹍ ﹍ 09. 據說咬指甲可以抑制性慾但只適用豐腴的體型   ﹍ ﹍ 10. 結論:任一個持有橘色鑰匙圈的女子皆喜愛正直的男性   ﹍ ﹍ 11. 小路亂狀   ﹍ ﹍ 12. 而我的朋友都在發情  

神經質以及週末型的自言自語

  專輯:神經質以及週末型的自言自語 演唱:偏見鬼 發行:同樣都是吶喊,為什麼妳會在第一個音節上揚? 製作:少來了你這個裝模作樣的爛屁眼 售價:20 元   【曲目】   CD1   01. 總是每一首歌都寫著愛情、愛情與愛情 02. 無論如何地愉悅怎麼地憂愁也不過就是死掉 03. 速成豁達之術 04. 我想要一台霜淇淋機、濫殺無辜並在她們的屍體上喊著:老子買東西從來沒有殺過價 05. 可以請你們通通都滾開嗎? 06. 喂!誰告訴你說我喜歡綠色啊!? 07. 搖滾樂可以改變世界嗎?我們可以試著把麥克風捅進大便裡 08. 密朗特.羅依沙德與他最愛的橘色藥丸。我的初戀情人也自殺了 09. 偶爾也得悲傷一下,才不會突然同理起旁人的卑微 10. 詩人的第一本詩集一定要是自費出版   CD2  

電玩生涯:PC Games‧SRPG

  我所謂的 SRPG 就是那種「走格子」的回合制策略模擬遊戲(戰棋遊戲)。 我超愛走格子的~ ...... 我知道,上一篇 已經是很久以前的事了~   ===== SRPG:策略角色扮演 =====   【超時空英雄傳說 2 ~ 復仇魔神】 【超時空英雄傳說 2 外傳 ~ 北方密使】     這個系列的遊戲最出名的除了它的「轉職系統」之外,就是劇情上的「多重路線」:在許多的關卡中,會出現「對話選項」或根據不同的勝利條件使得劇情上出現分歧,進入不同的關卡,就像這個「簡易攻略」。雖然「多重路線」這種東西在現在已經不算什麼了,但是,在 1997 年的那個時代,這可是對台灣玩家(我是在說我自己)的一項衝擊性創舉啊~ 以前玩遊戲都只是照著劇情走,走到那一關就殺光那一關的敵人,很少有能夠讓玩家自己決定關卡走向的,雖然大體的劇情還是差不多,但是走不同的關卡就會遇到不同的敵人,拿到不同的武器、裝備,所以一套遊戲都得玩它個三、四遍才過癮~   雖然遊戲中有大量的「劍與魔法」的奇幻設定,但是,它的故事背景可是非常「科幻」的(我超愛科幻的)~ 從一代的「震旦星人的高科技戰艦墜毀在科隆多星球」、二代「明錫島的震旦主控室」到外傳的「最後大魔王根本就是外星人」,尤其是外傳,除了那些魔法、騎士、精靈之類的東西之外,應是安插了很多「高科技裝備」,像是「穿甲飛彈」「反引力滑靴」「質子護盔」之類的,敵人手上拿的是弓箭,而我們卻在用「光線槍」轟它,整個就很詭異啊~    

電玩生涯:PC Games‧ACT

  PC 平台的動作遊戲我玩的不多(PC 上的動作遊戲好像也蠻少的),尤其是那種我最愛的「戰場動作遊戲」(無雙系列的那種),在 PC 上是寥寥可數...... 也可能是我孤陋寡聞,如果有人知道 PC 平台上有什麼「戰場動作遊戲」的話,推薦幾套吧~   ===== ACT:動作遊戲 =====   雖然這套遊戲的「動作性」其實不高,但是,說到動作遊戲還是不能不提「俠盜獵車手(Grand Theft Auto)」~ 不過,我也只玩過「俠盜獵車手:罪惡之城(GTA: VC)」和「俠盜獵車手:聖安地列斯(GTA: SA)」而已。   【俠盜獵車手:聖安地列斯(Grand Theft Auto: San Andreas)】     雖然這款遊戲很好玩,但是,其實我到現在都還沒破關...... 我不是指「完成度 100 %」的那種(我覺得只有瘋子才會想去達成這個目標),我是指「解完所有的劇情任務」的那種破關。我之所以解不完所有的任務,是因為這個遊戲最讓我受不了的:它有太多的 競速型任務 了。我除了是格鬥遊戲界的智障之外,不巧,也剛好是賽車遊戲界的傻屌...... 我超級痛恨跟電腦賽車,每次過彎的時候,明明速度都一樣快,為什麼只有我會掉進水裡啊!?賽車已經很要命了,偏偏這款遊戲還有「開飛機」和「開船」的任務......   我就是卡在「Freefall」這個劫機的任務,我都玩到快崩潰了,就是追不到那架飛機啊~       在這個遊戲裡可以幹的事情非常多:「拿衝鋒槍掃射路人」「用狙擊槍到處爆頭」「一個人跟軍隊和坦克車火拼」「所以看得到的交通工具都可以偷來開」「開 F16 飛到高空,再自由落體摔下來」「上健身房(玩家要用鍵盤替主角健身......)練出肌肉」「飆車,然後搞到 FBI 都在後面追你」「用電鋸凌虐路人」「開車對路邊的妓女按喇叭,然後把車開到暗處,開始車震......」「騎腳踏車撞警察」「可以雙手拿槍」「潛到海裡收集貝殼」「改裝車子(可以有 氮氣加速)」「拿火箭筒把直升機轟下來」「拿巨大的陰莖攻擊路人」等等。而且,這是一個沒有「Game Over」的動作遊戲,在遊戲中掛掉的話,也只會被送去醫院,然後沒收身上的武器而已。   這個影片幾乎把 GTA: SA 的精華都秀出來了~ I'm An Asshole.… Read More

電玩生涯:PC Games.RPG

  我在寫「讀書與買書的 22 個問題」的時候,寫到一半就很詭異地離題,變成在談電玩...... 所以,乾脆就獨立出一篇來專門談談我從小到大玩過的電玩好了~   我這輩子玩的第一款電腦遊戲是「超級快打旋風 2」(還是我爸買給我的),是的,是「電腦遊戲」。也大概就是從那時候開始,我注定了這輩子跟格鬥遊戲無緣:我曾經很努力地嘗試過,所以能夠用的角色我都用過了,沒有一隻可以讓我連贏三場以上...... 所以,我從來沒有跟「豪鬼」打過,因為我根本玩不到那麼後面啊~   而且,每個角色不是都有所謂的「超必殺技」嗎?就拿龍來說,他的超必殺技是「真空波動拳」(就是用出來之後,角色的動作會出現殘影),我敢說,所有角色的超必殺技沒有一個我有按出來過......     我覺得,我在玩格鬥遊戲的時候跟一個智障沒兩樣。 玩動作遊戲的時候就不會~   ===== RPG:角色扮演 =====   提到電玩,當然就要從「遊戲類型之王:RPG,角色扮演」開始談了~   RPG 我幾乎都是玩國產的。 雖然很多國外的經典大作也都有中文版的發行,但是,不知道為什麼,我就是比較喜歡玩國產的 RPG 啊~ 不過,現在的國產遊戲真的沒幾套可以玩了,就連「軒轅劍」(四代以後)和「仙劍奇俠傳」(二代以後)出新作的時候,我也都是 含淚 在支持的...... 所幸還有「幻想三國誌」~     我的第一套 RPG 就是經典到爆的【金庸群俠傳】(單機版的那個)。     [MEDIA=66]